Mùa thu 2022 – Đánh giá tuần 6

Rate this post

Xin chào mọi người, và chào mừng bạn quay trở lại Wrong Every Time. Có vẻ như chúng ta đã đi đến nửa chặng đường của mùa thu, mặc dù thành thật mà nói, hầu hết các anime mà tôi đã xem trong mùa này chỉ là Boruto nhiều hơn. Tôi có thể nói gì đây, thế giới Naruto thực sự khá hấp dẫn khi Kishimoto không viết nó, và Boruto gây ấn tượng với sự kết hợp đặc biệt của những trò tai quái trong cuộc sống, bộ phim gia đình có căn cứ và đôi khi hành động phát triển khiến bạn dễ dàng nghiền ngẫm qua mười hoặc hai mươi tập. Tất nhiên, tôi cũng đang theo kịp One Piece và The Witch From Mercury, vì vậy tôi không toàn bộ ra khỏi vòng lặp anime đang phát sóng, nhưng nghiêm túc: nếu bạn thích Naruto về mặt khái niệm nhưng lại thất vọng với cách kể chuyện thực tế của nó, tôi khuyên bạn nên thử các cuộc phiêu lưu của con trai anh ấy. Bên cạnh đó, đây cũng là một tuần màu mỡ trên các phương tiện truyền thông không phải anime, vì vậy hãy cùng chia sẻ một số câu chuyện mới trong Tuần trong Đánh giá!

“Chiếc đồng hồ” đầy tham vọng nhất của tuần này thực sự là Mỏ đá, trải nghiệm kinh dị tương tác gần như phim mới nhất từ ​​Supermassive Games, nhà phát triển của Until Dawn. Như bạn có thể mong đợi từ một ngôi nhà đầy kinh dị và những người đam mê trò chơi, tất cả chúng tôi đều là những người hâm mộ Supermassive lớn ở đây và có xu hướng có khoảng thời gian tuyệt vời với trò chơi của họ bất kể lỗi của người phục vụ. Cấu trúc của kẻ giết người đủ có thể dự đoán được để khán giả dày dạn kinh nghiệm thường sẽ thấy mình rên rỉ trước sự lựa chọn của một hoặc một nhân vật khác – cho rằng, điều gì có thể hay hơn một bộ phim về kẻ giết người mà bạn thực sự có thể biến đổi những lựa chọn đó, và hy vọng hướng các anh hùng của bạn đến một cái kết hạnh phúc hơn?

Quarry hầu như hoàn thành lời hứa đó, mặc dù nó có rất nhiều cạnh thô. Điểm mạnh nhất của trò chơi là kịch bản của nó, đơn giản là các giải đấu cao hơn tiêu chuẩn được đặt ra bởi các trò chơi khác của Until Dawn và Supermassive. Dàn nhân vật này rất dí dỏm và cân bằng, ăn ý với nhau đến mức tôi thường ước một cặp nhân vật này có nhiều thời gian bên nhau hơn. Thật dễ dàng để đầu tư vào câu chuyện của họ và trò chơi không lãng phí thời gian để thiết lập nhiều tình bạn và những mối tình lãng mạn tiềm năng để theo đuổi, mang lại cho trò chơi cảm giác thỏa mãn rõ rệt khi đập các nhân vật lại với nhau và hét lên NGAY BÂY GIỜ.

Ngoài ra, The Quarry cũng làm lu mờ Until Dawn với dàn nhân vật phản diện mạch lạc hơn đáng kể. Mỗi trò chơi này về cơ bản đóng vai trò như ba bộ phim kinh dị kết hợp với nhau, với Until Dawn kết hợp một câu chuyện ma, tính năng sinh vật và cuộc xâm lược nhà giống như Saw, trong khi The Quarry kết hợp một câu chuyện ma, tính năng sinh vật và cốt truyện phụ đồi núi ma quái. Trong Until Dawn, phân đoạn giống như Saw đó là một chủ đề sai lầm mà không có ý nghĩa gì, khiến toàn bộ câu chuyện trở nên vô nghĩa, trong khi ba mối đe dọa của The Quarry cuối cùng đều chứng tỏ chúng là các thành phần của một tổng thể lớn hơn, mạch lạc. Kết quả là, The Quarry thực sự trở nên hấp dẫn hơn khi các chủ đề được tiết lộ và đan xen, thay vì kết luận vô nghĩa mà Until Dawn hướng tới.

Thật không may, rõ ràng là The Quarry đã bị rút ngắn thời gian phát triển do bị khóa, vì khoảng một nửa các chủ đề tường thuật được giới thiệu trong vài chương đầu tiên hoàn toàn không đi đến đâu. Trong màn chơi đầu tiên của chúng tôi, nhà tôi thấy mình đang thúc đẩy một mối tình lãng mạn đơn giản là không tồn tại, tất cả chỉ vì những chương đầu tiên gieo mầm cho thứ gì đó không thể theo đuổi được. Sống sót trong một bộ phim kinh dị nói chung có nghĩa là phải chú ý cẩn thận đến các nguồn lực tiềm năng và các liên minh được trình bày trong màn đầu tiên và việc The Quarry không theo dõi nhiều mối quan hệ được đề xuất có nghĩa là khó có thể tin tưởng trò chơi để thưởng cho lựa chọn của bạn (không nói gì thực tế là các mối quan hệ mà làm tiếp tục là những người ít thú vị nhất trong nhóm).

Bên cạnh tất cả những điều đó, đó là một trò chơi Supermassive. Bạn sẽ đưa ra các quyết định nhân vật phân nhánh cây có hậu quả cả trước mắt và lâu dài, bạn sẽ thu thập manh mối để hy vọng khám phá ra giải pháp cho thảm họa đang diễn ra của mình (mặc dù điều này cũng có vẻ hạn chế phần lớn so với Until Dawn), và bạn sẽ cạnh tranh với các sự kiện thời gian nhanh chóng để cứu nhân vật của bạn khỏi tất cả những nỗi kinh hoàng của đêm. Tôi luôn là một fan hâm mộ của tiểu thuyết tương tác về mặt khái niệm, nhưng trải nghiệm của tôi với các lĩnh vực phụ còn tồn tại khác nhau của nó phần lớn gây thất vọng – “cộng đồng viễn tưởng tương tác” cụ thể tạo ra các trò chơi với tính kỹ thuật của ngôn ngữ lệnh hoàn toàn khiến tôi khó chịu, văn xuôi tiểu thuyết hình ảnh có xu hướng khiến tôi ngứa răng, và tôi chỉ đơn giản là không quan tâm đến những điều bí ẩn. Các dịch vụ của Supermassive còn lâu mới hoàn hảo, nhưng chúng được đánh bóng và cam kết và bị ám ảnh bởi nhiều điều tương tự khiến tôi phấn khích: sắc thái của mối quan hệ và hình thành danh tính, sự hỗn loạn vốn có trong việc cố gắng điều khiển số phận và sự thú vị của những con quái vật to lớn kinh hoàng . Những sai sót của Quarry đủ đáng kể đến mức nó có thể sẽ không khiến những người không thích Until Dawn chuyển đổi, nhưng nếu bạn muốn tham gia một cuộc phiêu lưu ma quái với bạn bè, tôi thực sự khuyên bạn nên sử dụng nó.

Cùng với The Quarry, chúng tôi cũng đang tiếp tục các buổi tham gia phim đã được lên lịch thường xuyên. Đầu tiên trong tuần này là Người sở hữu, một bộ phim kinh dị tâm lý năm 2020 của Brandon, con trai của David Cronenberg. Bộ phim đặt ra một tương lai nơi các sát thủ về cơ bản có thể chiếm đoạt tâm trí của bên thứ hai, kiểm soát hành động của họ trong một khoảng thời gian cho đến thời điểm bị ám sát, và do đó khiến bên tài trợ thứ ba không bị đổ lỗi. Sát thủ hàng đầu Vos rõ ràng đang gặp khó khăn trong việc giữ thẳng danh tính của chính mình và giả định, nhưng dù sao vẫn đồng ý thực hiện một công việc quan trọng, chỉ để thấy mình phải vật lộn với tâm trí của vật chủ để kiểm soát.

Tôi ghét gán ghép con trai với tội lỗi của người cha, nhưng Possessor đánh tôi về cơ bản giống như cách mà tất cả các phim của anh cả Cronenberg đều hướng tới: như một thử nghiệm tư tưởng thông minh, xứng đáng với câu chuyện ngắn thiếu yếu tố con người để thành công như phim truyền hình. . Có cảm giác như Possessor đã cố gắng để làm cho một số điểm liên quan đến danh tính và những gì không, nhưng tất cả các ký tự của nó quá thiếu thiện cảm và bị thu hút quá mỏng để thực sự phân tích thành danh tính đầy đủ ngay từ đầu. Khi bạn cố gắng bình luận về những gì xác định chúng ta là con người, bạn phải bắt đầu từ một điểm dễ nhận biết và sau đó trừu tượng hóa ra bên ngoài – bằng cách thất bại ở chỗ, Possessor chỉ tiến hành như một loạt các hình ảnh kỳ quái và các hành động bạo lực ngẫu nhiên, không có gì cả. kết nối khán giả với các sự kiện trên màn hình.

Tuy nhiên, một số hình ảnh kỳ lạ đó khá gợi liên tưởng, vì vậy rất đáng khen ngợi cho điều đó. Và bộ phim chắc chắn đánh dấu tính thẩm mỹ lâm sàng lạnh lùng của nó, vẽ ra ranh giới giữa thẩm mỹ của các phòng bệnh viện và chủ nghĩa tối giản haute một cách thuyết phục. Tôi cho rằng một người nào đó cần ít yếu tố cá nhân hơn trong tiểu thuyết của họ có thể thấy nó thích thú, nhưng đó không phải là tôi, và do đó, Possessor đã để tôi bất động như hầu hết danh mục Cronenberg gốc.

Tính năng tiếp theo của chúng tôi là Dưới bóng tối, một bộ phim truyền hình kinh dị của Iran lấy bối cảnh Tehran vào những năm 1980, giữa cuộc chiến tranh Iran-Iraq. Bộ phim xoay quanh Shideh và Dorsa, một hai mẹ con bị bỏ lại một mình trong căn hộ của họ khi chồng của Shideh được gọi nhập ngũ. Khi một tên lửa tấn công tòa nhà của họ, nó dường như mang theo một linh hồn đen tối đang nói chuyện với Dorsa, khiến cô ấy ngày càng có hành vi hưng phấn. Khi cư dân trong căn hộ của họ dần dần trở về vùng nông thôn, Shideh sẽ phải chiến đấu để bảo vệ con gái mình khỏi những nỗi kinh hoàng cả trần tục và siêu nhiên.

Under the Shadow là một sự pha trộn hấp dẫn và phần lớn hiệu quả giữa các thể loại, chỉ sử dụng một chút khủng bố siêu nhiên để trang trí cho bộ phim tình cảm cốt lõi của nó. Shideh là một cựu sinh viên y khoa, người mà chủ nghĩa cực tả đã khiến cô bị cấm thi lại vào đại học, và sự căng thẳng giữa cô và người chồng đang hành nghề tích cực khiến cô từ chối trốn về nhà bố mẹ chồng. Việc giới thiệu một djinn có vẻ giống như một sự trừng phạt cho sự khẳng định tuyệt vọng về danh tính này, nhưng Tehran đang bị chiến tranh tàn phá cần rất ít sự trợ giúp trong việc khủng bố gia đình này; Phân cảnh cô chạy trốn ra đường cùng con gái và bị khiển trách nghiêm khắc vì ngoại hình không mảnh vải che thân, thậm chí còn đáng sợ hơn những mối đe dọa siêu nhiên trong phim.

Thực tế đó là tín nhiệm cho hiệu quả của bộ phim với tư cách là một bộ phim truyền hình cổ trang, và có lẽ cũng là một cú hích chống lại lợi ích của nó như một bộ phim kinh dị. Trong khi chân dung của Under the Shadow về Tehran, cũng như sự ra đi đều đặn của những người hàng xóm khi chiến tranh gia tăng, tất cả đều tạo nên sự căng thẳng một cách tuyệt vời, thì các yếu tố siêu nhiên của bộ phim về cơ bản chỉ là một chuỗi những pha hù dọa kinh hoàng. Tôi đã đánh giá cao một djinn được thực hiện một cách đáng sợ hơn, nhưng công nhận rằng các yếu tố kinh dị có lẽ là thể loại quan trọng thứ ba của bộ phim này, trong khi các miêu tả về bối cảnh lịch sử và động gia đình của nó luôn xuất sắc. Một tính năng thanh lịch và thực sự đặc biệt.

Chúng tôi đã kết thúc một tuần với một bản tóm tắt và bender giận dữ, đang xem Furious 6Furious 7 trở lại để trở lại. Tất cả những gì tôi có thể nói là, nếu bạn thích JoJo’s Bizarre Adventure và những chiếc xe, bạn sẽ thích những phần phim Fast and Furious sau này. Mặc dù ban đầu tập trung vào đua xe đường phố bất hợp pháp, Fast 5 đã nâng tầm của nhượng quyền thương mại lên mức độ của những vụ hành động phi lý, kết thúc một cảnh tuyệt đẹp, trong đó một cái hầm được xích vào một chiếc ô tô thực sự được sử dụng như một chiếc phao để đập những chiếc xe khác. 6 và 7 làm tất cả mọi thứ trong khả năng của họ để vượt lên trên trang thiết bị đáng chú ý đó; chúng ta đã ở cấp độ “xe tăng so với xe hơi” ở nửa chặng đường và kết luận của nó liên quan đến một đội xe ô tô về cơ bản là “săn cá voi” cho một chiếc máy bay đang tẩu thoát, bắn hết cây lao này đến cây lao khác để tiếp đất mỏ đá của họ. 7 quản lý để lại vượt trội so với các sân khấu của người tiền nhiệm, đồng thời giới thiệu Jason Statham là nhân vật phản diện lôi cuốn nhất của loạt phim cho đến nay. Fast and the Furious là một trong số ít loạt phim hành động của Mỹ thực sự chấp nhận sự phi lý và logic của Symphogear, và tôi rất tự hào về điều đó. Tiếp tục làm những gì bạn làm, Toretto.

Leave a Reply

Your email address will not be published.